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Banlist

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Banlist 2013

Banido:
Sangan
Wind-Up Zenmaity Transportadora

Limitado:
Wind-Up Magician
One Day of Peace
Solene advertência 

Semi-limitada:
Tsukuyomi
Rei Trovão Rai-Oh 
Ritual Art avançada

Unlimited:
Esporo
Blackwing - Kalut a Sombra da Lua
Lumina, Summoner Lightsworn

Smoke Signal do Shien 
Mente esmagamento

Herald

Olá gente.

Agora vamos para mais um deck pedido pelos leitores, dessa vez "lucasmon" pediu um deck Hieratic Herald. Esse deck tem um conceito interessante. Como os Hieratics tem seus efeitos ativados mesmo tributados da mão, podem muito bem ter seus efeitos ativados em uma Special Summon. Agora, à decklist!

Por que escolher entre Fadas ou Dragões se você pode usar ambos .-.



Monsters: 23

3x Hieratic Dragon of Tefnuit
3x Hieratic Dragon of Su
2x Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2x Luster Dragon #2
1x Wattail Dragon
3x Herald of Perfection
3x Manju of the Ten Thousand Hands
1x Honest
2x Herald of Orange Light
2x Gellenduo

Spells: 17

3x Dawn of the Herald
1x Advanced Ritual Art
2x Preparation of Rites
3x Hieratic Seal of Convocation
3x Mystical Space Typhoon
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Book of Moon
2x Pot of Duality

EXTRA DECK:

2x Constellar Messier 7 Ptolemys
1x Swordbreaker
2x Hieratic Dragon King Atum
2x Gaia Knight, Thunder Charger
1x Photon Strike Bounzer
1x Number 25: Focus Force
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Red Dragon Archfiend
1x Light End Dragon
1x Thought Ruler Archfiend


Análise do Deck:


Vamos começar falando da parte Hieratic, composta por 3 cópias de Tefnuit e 3 cópias de Su, já que é tudo que precisamos sendo que o foco não são apenas os Hieratics. Tefnuit tem um efeito estilo Cydra de se invocar quando o oponente tem monstros e você não. E o Extra de quando ser tributado, trazer um Dragão Normal do deck com ATK e DEF reduzidas a 0. Ele compartilha isso com Su, outro Dragão Hierático. Mas esse ao invés de se invocar especialmente ao estilo Cyber Dragon, o faz tributando um Hieratic, e ao tributar um Hieratic da mão ou campo, destrói uma Spell ou Trap no campo.

Luster Dragon #2 e Wattail Dragon são os alvos para os efeitos dos Hieratics, e permitem que, por ter mais Dragons, usemos 2 cópias de Red-Eyes Darkness Metal Dragon! Facilmente trazido por Atum e até por banir algum Dragon no seu campo, podendo invocar qualquer Dragão da mão ou Grave cria ótimos combos até como tributo para o ritual Summon de nosso às....

Herald of Perfection!  A chata fada em formato de bola que nega tudo ao descarte de uma simples fada está aí representada com 3 cópias e é ela que faz a mágica de tributar um Hieratic(os dois aí são 6) se invocar por Ritual e trazer um Dragão Normal do deck para uma Xyz Rank 6, possivelmente um Ptolemys Messier 7 ou ficar negando tudo com a Perfection, o que quer dizer que ela pode ser útil com ou sem muitos Fairy-Types na mão.

Para o exercíto da "Fada Perfeita", temos 9 cópias de monstros Fairy. 3 Manju of the Ten Thousand Hands para que as peças sejam buscadas mais facilmente, e acelerando dessa forma o deck.
2 Herald of Orange Light que vai funcionar como Effect Veiler ou descarte para a Herald, e tem sua tripla função de fazer uma Synchro Nível 8 ou 6 com o Manju(Brionac) se necessário.

Gellenduo! A incrível carta de Stall que não é negada por Laggia ou Dolkka porque afinal, não há efeito nenhum sendo ativado, e sim o efeito Contínuo de só ser destruído quando levar dano. Tem 1700 ATK o que pode ajudar a matar alguns monstros.

Honest! Em um deck onde todos são LIGHT ele é indispensável (Diga isso ao deck Photon da semana passada XD) Ele pode ficar voltando para a mão na Main Phase 1 se você precisar disso, mas seu melhor uso é na mão obviamente, descartando para aumentar o ATK de um LIGHT, não é à toa que ele está Limitado!

Nas Spells, Dawn of the Herald, para invocar o Herald of Perfection e é isso. Advanced Ritual Art permite que o Perfection seja invocado por mandar um dos  alvos dos efeitos dos Hieratics ao cemitério onde ainda poderão ser alvos dos efeitos Hieráticos.

Preparation of Rites é uma carta ótima: Com ela, adicionamos um Ritual 7 ou menor para a mão e ainda podemos buscar sua Ritual Spell do Cemitério! Isso permite combos legais tanto quanto o Ptolemys Messier 7.

Hieratic Seal of Convocation para acelerar o deck buscando Hieratics e Mystical Space Typhoon para destruir cartas chatas. O resto são Staples que estão em quase todo deck.

No Extra Deck, Constellar Ptolemys Messier 7 que pode adicionar monstros do Cemitério para a mão permitindo novas Ritual Summons ou Combos dos Hieratics. Swordbreaker, o Catastor Xyz, Hieratic Dragon King Atum, para trazer ótimos monstros diretamente do deck, Photon Strike Bounzer e Number 25: Focus Force para negar efeitos problemáticos.

Um arsenal de Synchros Nível 8 bastante conhecidas, a maioria dispensa explicação como Stardust Dragon e Scrap Dragon, e  destaque para Thought Ruler Archfiend que pode aumentar seus pontos de vida e negar cartas que te trariam problemas.

Notem que dessa vez não fiz Side Deck, por preguiça mesmo XD, mas imagino que quando me pedem um deck querem ver mais o Main e Extra Deck, não é?

Isso encerra por hoje. Essa análise ficou pequena não? Bem,  não sou um expert nesse tipo de deck. Até a próxima amigos!

Mermail



Monsters: 19
3x Mermail- Abyssugunde
3x Mermail- Abysschilde
2x Mermail- Abysspike
2x Mermail- Abyssturge
3x Mermail- Abysslinde
3x Mermail- Megaloabyss
3x Deep Sea Diva


Spells: 17
2x Upstart Goblin
2x Into the Void
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Book of Moon
2x Mystical Space Typhoon
2x Salvage
3x Forgotten Metropolis of Lemuria
2x Depthscale- Kraken


Traps: 5
2x Depthsquall
2x Depthsphere
1x Bubble Bringer


Extra Deck: 15
1x Number 17: Leviathan Dragon
1x Number 39: Utopia
1x Number 32: Shark Drake
1x Number C32: Shark Drake Vice
1x Adreus, Keeper of Armageddon
1x Number 25: Focus Force
1x Mermail- Gaioabyss
1x Number 9: Dyson Sphere
1x Stardust Dragon
1x Scrap Dragon
1x Mist Wurm
1x Black Rose Dragon
1x Bahamut Shark
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Ally of Justice Catastor


Análise do Deck:


O deck é bastante rápido graças à Draw Power elevada que com 2 Upstart Goblin e 2 Into the Void podem proporcionar. Cuidado com a segunda, se usar, tente dar OTK ou ficar sem cartas na mão.

Os Mermails de Nível 3 ativam seus efeitos no cemitério, Abyssugunde permitindo a invocação de um monstro Mermail da sua mão e Abysschilde de um do seu cemitério, e isso permite Invocações Xyz a uma boa velocidade. Os monstros Mermails de Nível 4 ativam quando invocados, e ativam por descartar um monstro WATER, o que ativaria os efeitos dos Mermails de Nivel 3. Abysspike te dá uma busca de um WATER Level 3, enquanto Abyssturge retorna um deles do cemitério para a sua mão. Com o poder de reciclamento e busca, esse deck pode facilmente receber os suportes de Genex Undine, e até dos Atlanteans.

Megaloabyss é o único Nível 7 do deck e tem um efeito de Special Summon interessante, por descartar 2 WATER, o que ativa o efeito dos Mermails de Nível 3. Uma boa estratégia com ele é descartar Abysschilde e outro Megaloabyss, e invocar o Megaloabyss do cemitério para uma rápida Xyz Rank 7.

Deep Sea Diva, a Tour Guide aquática pode invocar os Atlanteans de nível 3 para uma rápida Synchro Nível 5 e pode ajudar o aumento de niveis dos Mermails via Lemuria.

O deck se recicla muito facilmente com Abyssturge e com 2 Salvage para retornar Mermails para a mão, ou Diva, entre outros alvos. O deck pode fazer Xyz Summon de praticamente qualquer Nível, com dois Mermails de Nível 3 pode-se fazer uma Rank 3 ou Rank 5 com Lemuria ativa, os Nível 4 permitem Rank 4 ou 6 se estiverem sob Lemuria, reunir dois Megaloabyss pode fazer Rank 7 ou, se você tiver a Metrópole Lemuria, uma Rank 9, ou seja, Dyson Sphere. Synchros também são fáceis de fazer nos níveis 8, entre outros.

Nas Traps, temos um Swarm fora da imaginação de qualquer duelista aquático. Temos Depthsquall para renascer logo 3 Mermails do cemitério, Depthsphere para invocar qualquer um do deck e Bubble Bringer que funciona como Gravity Bind com efeito de Special Summon, tendo dois efeitos incríveis. Todas as cartas tem seus pequenos Drawbacks, mas nada que afete a usabilidade deste arquétipo.

Dark Lord



As Trevas se instalam no céu- Rebelião das Fadas!

Monsters: 23

3x Darklord Superbia
2x Darklord Desire
2x Darklord Asmodeus
1x Darklord Zeratos
3x Athena
2x Archlord Kristya
2x Master Hyperion
2x The Agent of Creation- Venus
1x The Agent of Mistery- Earth
1x Black Luster Soldier- Envoy of the Beginning
3x Mystical Shine Ball
1x Honest

Spells: 16

3x Valhalla, Hall of the Fallen
3x Trade-In
3x Mausoleum of the Emperor
3x Pot of Duality
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Book of Moon
Traps: 1
1x Starlight Road

Extra Deck: 15

1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Gachi Gachi Gantetsu
1x Number 96: Dark Mist
1x Shining Elf
1x Daigusto Phoenix
1x Ally of Justice Catastor
1x Stardust Dragon
2x Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1x Number 15: Ginmick Puppet Giant Killer
1x Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon
1x Number 41: Ginmick Puppet Heavens' Strings
1x Number 11: Big Eye
1x Mist Wurm
Análise do Deck:

- Monstros:
 
O deck gira em torno dessas duas cartas acima: Darklord Superbia e Athena. A sinergia entre as duas é intensa: Invoque Athena, tribute um Fada que você controla. Aplique 600 de dano enquanto invoca Superbia, e o efeito da Superbia invocará a Fada tributada ou outra de sua escolha do cemitério, aplicando mais 600 de dano. Isso te dá dois monstros com mais que 2500 pontos e bons efeitos, além de outro monstro de sua escolha que pode ser usado para Synchro e Xyz. 
Darklord Desire tem um ótimo efeito, e um ótimo ataque. Com 3000 pontos, pode matar quase todo monstro e dar trabalho a um deck chamado Chaos Dragon, e ainda assim se complicar podemos perder 1000 pontos de ATK e destruir um monstro oponente. Zeratos é uma Lightning Vortex com 3000 pontos de ataque, e que vai fazer seu oponente pensar duas vezes antes de se esconder em um Ryko ou Snowman Eater.
Archlord Kristya bloqueia as Special Summons de ambos os Players. Quando você estiver cansado dele pode tributar com outro por Athena, trazer Superbia e trazer ele de volta, fechando as Especiais novamente.  Master Hyperion tem 3 alvos para seu efeito. Porém é Nível 8 e uma vez no Grave pode ser trazido de volta por Superbia. Venus e Earth estão aí para o deck poder fazer alguma Normal Summon e ter capacidade de Synchro e Xyz. 
O deck não usa muito o Extra, mas se usa temos Xyz Rank 2 para serem feitas com as Shine Balls, como Shining Elf, o clássico Gachi Gachi Gantetsu e o nosso Blade Armor Ninja, Daigusto Phoenix. Temos Synchro de suporte caso a Earth seja invocada sobre outro monstro e Stardust Dragon para ser trazido com a única Trap do deck, Starlight Road. Temos os Ginmick Puppet, monstros Number de ótimos efeitos facilmente feitos nesse deck.
- Spells:

 


Além das Staples, temos as duas acima que fazem o deck rodar. Trade-In destrava a mão dos Nível 8 e te dá duas cartas, e Valhalla faz tipo o mesmo o invocando ao campo.
Temos também Pot of Duality para acrescentar consistência e Mausoleum of the Emperor para invocar os Fairies sem tributo, por custo de normalmente 2000 LP's. Com isso podemos baixar uma Special Summon por Valhalla, Tribute Summon com essa e o combo Athena+Superbia se torna ainda mais rápido. Não coloquei MST nesse deck porque realmente é importante se livrar do exagero de monstros Nível alto na mão, e de nada adiantaria tirar as Traps do caminho se nada fará após.

Alien Rabbit


Ae pessoal! Trago a vocês um deck bem divertidinho que eu criei um dia desses. Trata-se do deck Alien Rabbit. O bacana desse post é que eu ainda não alcancei uma build 100% confiável do deck, e ele ainda apresenta inconsistências. Então, depois de ler tudo inclusive as explicações, vocês poderão dar palpites e sugestões de como posso melhorar esse deck aqui. Sem mais, vamos logo à decklist:


Monstros:
Alien Shocktrooper x3
Sabersaurus x3
Alien Ammonite x2
Alien Warrior x1 
Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning x1
Effect Veiler x1
Evil Dragon Ananta x1
Rescue Rabbit x2
Spirit Reaper x1
Thunder King Rai-Oh x2
Tour Guide from the Underworld x2
Tour Bus from the Underworld x1
(20)
Spells:
Book of Moon x1
Dark Hole x1
Forbidden Lance x2
Heavy Storm x1
Monster Reborn x1
Mystical Space Typhoon x2
Pot of Avarice x1
Swords of Revealing Light x1
(12)
Traps:
Bottomless Trap Hole x2
Compusory Evacuation Device x1
Starlight Road x1
Fiendish Chain x2
Safe Zone x2
Torrential Tribute x2
(12)
Extra Deck:
Ally of Justice Catastor x1
Cosmic Fortress Gol'Gar x1
Mist Wurm x1
Stardust Dragon x1
T.G. Hyper Librarian x1
King Feral Imp x1
Daigusto Emeral x1
Evolzar Laggia x1
Evolzar Dolkka x1
Leviair the Sea Dragon x1
Maestroke the Symphonny Djinn x1
Number 17: Leviathan Dragon x1
Number 39: Utopia x1
Number 50: Black Corn x1
Wind-Up Zenmaines x1

Fire King e Haze Beast

Deck: Fire King e Haze Beast! União Flamejante!

Hey! (I just met you, and this crazy..)
Sabe os FIRE Monsters que eu tanto tenho falado sobre nas últimas semanas? Assim como os monstros WATER saíram das profundezas direto para o Metagame, os monstros FIRE ressurgirão das Cinzas, e voltarão a queimar muita gente com ajuda da novas e velhas cartas para o atributo!
O deck de hoje é um deck baseado em Spam de monstros Rank 4 e Rank 6, e até mesmo Synchro Monsters.
Monsters: 23

[2] Fire King Avatar Qilin
[1] Pyrorex the Elemental Lord
[1] Fire King High Avatar Garunix
[2] Enthusiastic Beastman Wolfberk
[3] Fire King Barong
[1] Flamvell Baby
[3] Flamvell Firedog
[1] Flamvell Magician
[2] Haze-Beast Gryps
[2] Haze-Beast Peryton
[2] Haze-Beast Sphinx
[3] Haze-Beast Cerberus
Spells: 13

[3] Onslaught of the Fire Kings
[2] Fire Kings' Fire Ring
[2] Rekindling
[3] Mystical Space Typhoon
[1] Dark Hole
[1] Heavy Storm
[1] Monster Reborn
Traps: 6

[2] Solemn Warning
[1] Solemn Judgment
[1] Call of the Haunted
[2] Reckless Greed
Extra Deck: 15

[1] Photon Strike Bounzer
[1] Constellar Ptolemys Messier 7
[1] Inzektor Exa-Beetle
[1] Haze-Beast Basilicok
[1] Sword Breaker
[1] Diawolf the Terrorfang
[1] Number 50: Blackship of Corn
[1] Maestroke the Symphony Djinn
[1] Lavalval Chain
[1] Gagaga Cowboy
[1] Black Rose Dragon
[1] T.G. Hyper Librarian
[1] Scrap Dragon
[1] Mist Wurm
[1] Stardust Dragon


Deck Breakdown:
Apenas FIREs no Main Deck apenas para não atrapalhar o Gryps. Use-os rápido, já que quase nenhum dos Xyz no Extra Deck é do atributo FIRE, ou troque os por Maxx "C"/Effect Veiler/Tragoedia.
Apenas 1 Garunix para prevenir Dead Draws e ele é, nesse deck, apenas para ficar fazendo Loop até o oponente se livrar dele com algo, e uma vez que ele se deu -1 para tirar o Garunix, mandamos a verdadeira jogada com os Haze-Beasts.
Reckless Greed é bastante útil nesse deck porque duas cartas fazem muita diferenças. Hipoteticamente, imagine a seguinte situação:
Oponente: (Grave: Não importa) (Campo: Utopia, Zenmaines e Maestroke)
Você: (Grave: Flamvell Baby, Flamvell Firedog, Flamvell Magician e Barong.) (Campo: Reckless Greed Set.) (Mão: Sphinx, Peryton e Cerberus.). Desse ponto, não há uma jogada muito efetiva contra o campo oponente, mas uma vez que Rekindling venha com a Reckless, ou até mesmo Onslaught of the Fire Kings, temos viradas fáceis com Mist Wurm/Messier 7/Garunix e etc. Ou seja, dois Cards fazem muita diferença nesse deck.
Pyrorex é apenas um Tech, e deixa o deck com 42 Cards. Pode tirá-lo se achar que seu efeito não vale a pena ou outros motivos.
Fire Kings:

Qilin basicamente prepara o Grave para jogadas com Rekindling, Fire Ring, Wolfberk, Summon do Pyrorex, para combar com Sphinx trazendo outros monstros no Grave  e é uma Toolbox do que você precisar e te livra da Dead Draw do Flamvell Baby, o colocando no Grave para Rekindling's. Então porque não usar 3? Após testar com 3, realizei que 2 era o melhor número para não ficar tanto em movimentos passivos com ele.
Barong é o Searcher do deck e adiciona qualquer card Fire King que faltar na sua mão, e além disso tem ATK bom e é alvo de Rekindling. Garunix foi explicado ali acima.
Haze-Beasts:

Sphinx é uma Monster Reborn ambulante que irá funcionar sempre que você acertar o Card que vai enviar(O tipo dele). Para acertar, use a Matemática. Cheque seu Grave, sua mão e Field, e conte quantos monstros, Spells, e Traps. Então declare o que houver mais no deck, normalmente Monster Cards, mas a chance de errar sempre existe.
Cerberus é a chave de união das estratégias, pois pode vir sem tributo, e ativa seu efeito quando destruído assim como os Fire Kings fazem. Um Searcher para seu Gryps vir e fazer algum estrago na forma de um Rank 6.
Peryton está aí para trazer 2 Haze-Beasts do Deck por descartar um FIRE(Óbvio, o efeito dele é esse) e fazer Rank 6 mais facilmente, assim como preparar o Grave para Rekindling e Fire Ring, sendo uma carta muito consistente por si só.
A Engine Flamvell e Wolfberk:

Firedog, Magician e Baby são os 3 Flamvells do Deck, sendo uma Engine assim como Genex são num Mermail Atlantean. Essa nossa, que pode criar Scrap Dragon, Librarian, Xyz Rank 4, entre outros que você precise no momento, é muito útil assim como é o Wolfberk é usado para renascer seus Barongs e fazer Xyz como Diawolf, sendo que ele é Once per turn você pode mantê-lo em campo para alguns combos de +1.
Dicas:

Fazer Black Rose após usar Rekindling em Barongs/Cerberus pode se transformar em vários e vários Plus 1 pra você além de dar uma atrapalhada no oponente.
Não use sua Fire Ring tão cedo, exceto se tiver algum combo pra vencer com ela.
Gryps podem se tornar belas Dead Draws perto do fim do jogo. Buscar eles com o primeiro Cerberus já pode te dar um Rank 6, e um Messier 7 ou Cok+alguns Backrows é praticamente jogo dependendo do oponente.
Call of the Haunted pode ser usada em Chain a MST para trazer Cerberus, Barong ou Garunix e assim ativar os seus efeitos.
Se Garunix levar Solemn Warning, ele ainda terá seu efeito de Invocação ativado. 
Se puder fazer uma Rank 6, faça o Chaos Sorcerer dos FIRE Monsters, o Basilicok. Nesse deck é muito difícil o fazer usando 5 materiais, porém dada a mão certa pode ser possível. Com um Peryton no campo, trazemos 2 Haze-Beasts por tributar ele, então usamos Sphinx e trazemos o Peryton de volta tendo 3 Nível 6 em campo. Se tivermos Rekindling e/ou Gryps's na mão, podemos executar a Xyz com 4 ou mais materiais.